![ゼリ](https://lol.eslib.net/wp-content/themes/lolib/assets/cache/14.17.1/champion/Zeri.png)
ゼリ
マークスマン
生体バッテリー
ゼリの通常攻撃は魔法ダメージを与え、スキルとして扱われる。移動および「バーストファイア」の使用により、「スパークパック」にエネルギーが蓄積される。最大までチャージされると、次の通常攻撃が追加ダメージを与える。
バーストファイア
クールダウン: -
コスト: -
範囲: 700
「バーストファイア」は7発の弾をバースト射撃し、最初に命中した敵に攻撃力ダメージを与える。このスキルは通常攻撃として扱われる。
ウルトラショックレーザー
クールダウン: 12/11/10/9/8
コスト: 50/60/70/80/90
範囲: 1150
電磁パルスを発射して、最初に命中した敵にスロウ効果とダメージを与える。パルスが壁に当たると、当たった位置から幅が広く、射程の長いレーザーを発射する。
スパークサージ
クールダウン: 22/21/20/19/18
コスト: 90/85/80/75/70
範囲: 25000
短い距離をダッシュし、次に行う3回の「バーストファイア」が強化されて敵を貫通するようになる。地形に触れた場合は、地形を飛び越えるか地形に沿って滑る。
ライトニングクラッシュ
クールダウン: 80/75/70
コスト: 100
範囲: 800
大量の電力を放出して自身をオーバーチャージし、ダメージと移動速度が増加する。この増加移動速度はスタック可能で、敵チャンピオンに攻撃が命中するたび、リフレッシュされて強化される。オーバーチャージ中は「バーストファイア」が素早い3連射になり、他の敵へと連鎖する電撃が放たれるようになる。
現在カウンター情報がありません。
最初の投稿者になりませんか?